桌 遊 怎麼 設計,大家都在找解答。第1頁
2020年7月27日—從定義上來說,玩家會使用自己手中的「工人米寶」來佔據場上的某個行動格,並且執行那個行動格上面的效果,例如獲得一份食物、建造一間房子、抽一張卡片等 ...,2023年2月2日—要怎麼樣讓你的桌遊可以出版?從設計到讓它變成品,有什麼流程呢?在這幾年出版至少5款作品後,還有大大小小的跟不同出版社、設計師交流合作, ...
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4個小時設計出一款桌遊!? | 桌 遊 怎麼 設計
2020年7月27日 — 從定義上來說,玩家會使用自己手中的「工人米寶」來佔據場上的某個行動格,並且執行那個行動格上面的效果,例如獲得一份食物、建造一間房子、抽一張卡片等 ... Read More
5分鐘教你搞懂桌遊出版流程 | 桌 遊 怎麼 設計
2023年2月2日 — 要怎麼樣讓你的桌遊可以出版?從設計到讓它變成品,有什麼流程呢?在這幾年出版至少5 款作品後,還有大大小小的跟不同出版社、設計師交流合作, ... Read More
[教學文]桌上遊戲設計講義第一章第一節 | 桌 遊 怎麼 設計
2011年12月24日 — 只要跟設計有關的產品都脫離不了這點。 既然本次的主題是「德式桌遊」, 那麼我們這次的目標就會放在「傳達的故事」 ... Read More
「桌遊設計的不簡單」 | 桌 遊 怎麼 設計
桌遊到底有什麼好玩的?? 不就是卡片、骰子、棋子、圖板. 還能玩出些甚麼? Read More
【IxDA Taiwan #56】設計之前,你應該學會如何玩遊戲. IxDA ... | 桌 遊 怎麼 設計
2019年8月14日 — IxDA Taiwan 第56 次的互動設計工作坊,邀請到了桌遊業界非常資深,做過與《記帳城市》聯名的記帳城市桌上遊戲、選書師、龍牙勇者、調香師 ... Read More
【專訪】「台灣桌遊領先世界」幕後的年輕推手 桌遊設計師 ... | 桌 遊 怎麼 設計
2020年8月28日 — 【專訪】「台灣桌遊領先世界」幕後的年輕推手──桌遊設計師張倚奇 · 教育新創CEO林啟維,要當博物館的「翻譯蒟蒻」── · 創造在地需求,征戰國際市場─ ... Read More
亞太桌遊設計的第五堂課 | 桌 遊 怎麼 設計
今天是桌上遊戲設計專題第五堂課,也是最後一堂課了,我們先回顧前四堂課全班試玩和集體創作的遊戲,有踢皮球、狼人變體反抗軍、妙語說書人、故事抽抽樂和 ... Read More
從0 開始的桌遊設計— 如何把想法轉化成桌遊4 讓我們開始測試 ... | 桌 遊 怎麼 設計
2020年6月7日 — 上週我們分享了製作遊戲測試樣品的方法,最早期的測試樣品,目的是為了讓桌遊設計師以最小的規模,透過測試來驗證自己設計的內容是否符合, ... Read More
從0到100的議題桌遊設計實戰(2版) | 桌 遊 怎麼 設計
本書立基於著者群在學術理論、實徵研究、現場經驗所融合建立的設計思維──議題六模化,書中從基礎概念、實作擴展到教學評量,以概念分享、設計思考、設計練習等方式, ... Read More
從思考到實踐:從頭設計一款教育型桌遊指南 | 桌 遊 怎麼 設計
3.修正回饋期:各組皆擬定桌遊的遊戲目標和學. 習目標,逐一完成課程建議的13個製作桌遊步驟,. 且同學須親自玩過一遍以上其他組別自製桌遊,. 並從教育意義、不確定性和 ... Read More
桌遊-從設計開始 | 桌 遊 怎麼 設計
2023年11月1日 — 其中一個就是桌遊設計體驗小組,小組會帶領小朋友分析桌遊設計師所打造的設計概念及技巧,從中啟發出學員們的創意,提升對事物的分析及判斷力。並加入 ... Read More
桌遊聊聊08 | 桌 遊 怎麼 設計
2021年12月20日 — 嗨!我是偉宏,最近忙著準備《我的第一套桌遊設計書2:桌遊藍圖卡》的募資,正在努力地推廣事前問卷,真的是有點累呀!不過,這學期的部分也快要結束 ... Read More
桌遊設計二三事(一): 遊戲規則,就如同世界運行的法則 ... | 桌 遊 怎麼 設計
2016年9月21日 — 桌遊設計二三事(一): 遊戲規則,就如同世界運行的法則──設計師Jesse Li. 作者BIOS monthly. 日期 ... Read More
桌遊設計入門工作坊 | 桌 遊 怎麼 設計
桌遊設計涵蓋了平面設計、體驗設計、互動設計等專業,要設計出一款好玩的桌遊需要哪些架構呢?讓哿哿設計的創辦人跟你分享有哪些方法可以切入桌遊編輯與 ... Read More
桌遊設計的方法 | 桌 遊 怎麼 設計
2023年3月29日 — 遊戲應用上,我常常在上課中提到的架構「目的、流程、判定、結束」 三個遊戲有趣的要素: 「局面」「行動-累積優勢」「獎勵」 遊戲, 玩家, 設計, 桌遊 ... Read More
用「設計思考」打造客製化桌遊,翻轉「沒有意義」的課堂 ... | 桌 遊 怎麼 設計
2020年3月4日 — 因此,我規劃了一個課程,讓這群三年級的孩子們設計桌遊。 設計桌遊不稀奇,稀奇的是用設計思考(Design Thinking)的思維,站在對方的立場 ... Read More
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